Arabella Wintermayr, Author at WASTED Magazin WASTED - Verschwende deine Jugend Sun, 08 Jan 2023 16:05:47 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 Liebe ist für alle da – oder? Von der neuen Vielfalt des Kinos und dem Rückstand der Gaming-Welt: Der Kolumne dritter Teil https://wasted.de/2023/01/liebe-ist-fuer-alle-da-oder-von-der-neuen-vielfalt-des-kinos-und-dem-rueckstand-der-gaming-welt-der-kolumne-dritter-teil/ https://wasted.de/2023/01/liebe-ist-fuer-alle-da-oder-von-der-neuen-vielfalt-des-kinos-und-dem-rueckstand-der-gaming-welt-der-kolumne-dritter-teil/#comments Sun, 08 Jan 2023 16:05:12 +0000 https://wasted.de/?p=11918 Blockbuster tauchen in die verschiedensten Sphären ein. Es gibt nahezu nichts, was es nicht gibt – das gilt für Spiele noch mehr als für Filme. Doch bei der Darstellung nicht-heterosexueller Liebe hinken gerade die großen Player massiv hinterher.

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Von der Macht des Gamers und der Ohnmacht des Zuschauers – Der Kolumne zweiter Teil https://wasted.de/2022/11/von-der-macht-des-gamers-und-der-ohnmacht-des-zuschauers-der-kolumne-zweiter-teil/ https://wasted.de/2022/11/von-der-macht-des-gamers-und-der-ohnmacht-des-zuschauers-der-kolumne-zweiter-teil/#comments Sun, 13 Nov 2022 12:15:46 +0000 https://wasted.de/?p=11352 Macht ist allgegenwärtig. Selbstredend schließt das die Narrationen von Games ebenso mit ein wie die des Kinos. Selbst wenn Macht nicht zu den ausdrücklichen Themen einer Handlung gehört, spielt sie zumindest unterschwellig immer eine Rolle. Allein weil eine jede vorkommende Beziehung letztlich immer von Machtverhältnissen geprägt ist, und seien sie auch noch so subtil. Das […]

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Stray https://wasted.de/2022/10/stray/ https://wasted.de/2022/10/stray/#comments Sun, 30 Oct 2022 06:00:00 +0000 https://wasted.de/?p=11264 Der Erfolgstitel des Sommers ist kein großer Blockbuster mit schwindelerregend hohem Entwicklungsbudget, sondern kommt vom kleinen „BlueTwelve Studio“ aus Südfrankreich. Stray hat innerhalb kürzester Zeit die Herzen unzähliger Spieler*innen erobert, auf Twitter und anderen sozialen Plattformen heftige Begeisterungsstürme ausgelöst und Traumbewertungen eingefahren.  Dass auf Steam stolze 97 Prozent der rund 73.000 Rezensentinnen das Spiel positiv […]

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Von interaktiven Filmen und narrativen Spielen – Der Kolumne erster Teil https://wasted.de/2022/10/spielfilm-die-story-ist-die-seele-eines-videospiels/ https://wasted.de/2022/10/spielfilm-die-story-ist-die-seele-eines-videospiels/#comments Sun, 02 Oct 2022 07:00:00 +0000 https://wasted.de/?p=10377 Storylastige Games werden gerne als „interaktiver Film“ bezeichnet – das ist meist beleidigend gemeint. Zu Unrecht: Solche Videospiele können uns dazu bringen, uns in moralische Fragen hineinzuversetzen. Und das oft besser als Filme.

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The Quarry ist viel mehr als ein interaktiver Film https://wasted.de/2022/06/the-quarry-ist-viel-mehr-als-ein-interaktiver-film/ https://wasted.de/2022/06/the-quarry-ist-viel-mehr-als-ein-interaktiver-film/#comments Wed, 15 Jun 2022 06:00:00 +0000 https://wasted.de/?p=8882 Der Nachfolger von „Until Dawn“ ist weniger gruselig als andere Spiele von „Supermassive Games“, die Spielmechanik ist wenig innovativ und die Story arbeitet vor allem mit Horror-Klischees. Unglaublich Spaß macht die Hommage an das Teen-Slasher-Genre trotzdem. Vor allem, wenn man nicht allein spielt – und Freude am Diskutieren hat.

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